マイユニット作成

過去・才能・未来の選択肢によって、マイユニットの初期能力・能力成長率が変化する。

【過去】
商人の子:幸運・魔防+2
聖職の子:守備+2
孤児  :力・魔力+2
農村の子:HP+4
貴族の子:技・速さ+2

【才能】
美しさ:技・速さ+1
異質さ:力・魔力+
強さ :HP+2
優しさ:守備+1
賢さ :幸運・魔防+1

【未来】
※能力の成長率に影響。過去、才能の選択によって選択肢が3つに絞られる。
求道者:HPの成長UP
隠遁者:力・魔力の成長UP
栄誉者:技・速さの成長UP
博愛者:守備の成長UP
富裕者:幸運・魔防の成長UP

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