マイユニット作成 |
★過去・才能・未来の選択肢によって、マイユニットの初期能力・能力成長率が変化する。 【過去】 商人の子:幸運・魔防+2 聖職の子:守備+2 孤児 :力・魔力+2 農村の子:HP+4 貴族の子:技・速さ+2 【才能】 美しさ:技・速さ+1 異質さ:力・魔力+ 強さ :HP+2 優しさ:守備+1 賢さ :幸運・魔防+1 【未来】 ※能力の成長率に影響。過去、才能の選択によって選択肢が3つに絞られる。 求道者:HPの成長UP 隠遁者:力・魔力の成長UP 栄誉者:技・速さの成長UP 博愛者:守備の成長UP 富裕者:幸運・魔防の成長UP |
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