種族固有スキル

【女神】
女神の慈愛
選択した味方チームのHPを大回復し、バステも治す。射程は4あり非常に便利。

【魔神】
魔力覚醒
使用直後ぼ1回のみ、チーム全員のMPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍になる。
複数回攻撃技は最初の1撃のみ1.5倍なので注意。

【邪神】
混沌の波動
攻撃射程3マス、間接攻撃への迎撃可能、EXTRAなし、移動力-1、迎撃コスト倍。
鬼神の固有スキル「鬼神双手」と組み合わせることによって使える2連続遠距離攻撃が非常に役立ちます。

【龍王】
龍胴絞め
隣接した敵の移動力を一時的に1にする。迎撃時は先に行動しやすい。

【邪龍】
邪念の波動
攻撃射程2、間接攻撃への迎撃可能、EXTRAなし、迎撃コスト倍。
鬼神の固有スキル「鬼神双手」と組み合わせることによって使える連続遠距離攻撃が非常に役立ちます。

【天使】
天使の血杯
HPを消費してMPを回復する。回復量はLvに依存。

【霊鳥】
飛翔
移動力+1。障害物を無視した移動が出来る。
高低差や障害物の多いフィールドで有利。

【堕天使】
いけにえの盟約
相手を倒すと、その敵のLvに応じてチームのHPとMPが回復する。

【神獣】
瞬転の舞
射程6。選択した味方側チームと位置を交換する。
敵に囲まれた仲間の救出などに大変便利。

【魔獣】
獣の跳躍
移動&攻撃した後に再度移動できる。
狭い通路などで戦う場合、ヒット&アウェイすることで複数キャラで連続バトルを仕掛けることが可能。

【妖獣】
妖気迅雷
使用直後は移動力7、さらに戦闘時に先に行動しやすくなる。
民間人救出や、敵が逃げるイベントなどでは必須スキル。

【幻魔】
夢幻の具足
障害物を無視して移動できる。移動時の行動ゲージ加算が通常の半分になる。
高低差や障害の多いフィールドで有利。

【妖精】
おまじない
射程3。選択した味方チームのHPを小回復し、さらに低確率で「行動力回復」「クリティカル率上昇」「HP全回復」のいずれかが発生。

【魔王】
覇王の盟約
敵にダメージを与えると、戦闘終了後に自チームのMPを回復する。また、相手の行動順を遅れさせる効果がある。

【鬼神】
鬼神双手
攻撃後、もう一度攻撃することが可能。
遠距離攻撃のできる邪神や邪龍とあわせて使うと非常に強力。

【闘鬼】
凶化
使用直後一度だけ、必ずチーム全員の物理攻撃がクリティカルになる。

【邪鬼】
呪縛
射程3.選択した敵チームの次回行動時の移動力を1にする。

【鬼女】
献身
射程2。味方チームのHPを回復する。回復量は使用者の現在のHPの半分。


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