罪・攻略チャートA
青葉公園
1.公園の北側から、野外音楽堂に入る。
公園前の老人から噂(青葉公園の花はしゃべるらしい)を聞いた後、噂を流すと青葉公園の花と会話できるようになる。
花の質問の解答
(正解するとアイテム入手。間違えると猛毒にされる)
赤=目で語るから(傷薬)
オレンジ=おはよう(解毒剤)
黄色=太陽(宝玉)
黄緑=トゲと猛毒(宝玉)
青=HP、SPだけなら(地返しの玉&全員のHP、SPが1になる)
水色=なにもなし
紫=どの花も同じだ(反魂香)
野外音楽堂
1.コンサートのバイトから10000円でアルバイト証を購入し、内部に進む。
2.舞台袖でイベント。
3.栄吉に話しかけると、リサを助けるかどうかの選択肢が出る。
「助ける」を選んだ場合
(爆発まで10分)
控え室でBOSS戦。達哉・栄吉・ギンコで戦うことになる。
「様子を見る」を選んだ場合
(爆発まで30分)
コンサート終了後にBOSS戦。
5人で戦うことになる。
こちらを選んでおくと、後々ギンコ専用ペルソナ「エロス・改」を入手できる。
4.BOSS:プリンス・トーラスと戦闘。
弱点=疾風属性
地属性は反射されるので注意
5.制限時間内に託宣を探すことになる。
6.スペードの控え室の真ん中にあるロッカーを調べる。
7.脱出し、青葉区のダブル・スラッシュへ。
ダブル・スラッシュ
1.ゆきのの旧友、桐島英理子に会う。
2.平坂区のスマイル平坂に行く。
スマイル平坂
1.中に入るとイベント後、一旦パーティー解散する。
2.各階にいる仲間を捜すことになる。
舞耶…3F南東の男子トイレ付近
ギンコ…1F南西出口付近
ゆきの…B1南東
3.3人と合流したら、4F女子トイレに戻る。
4.イベント後、BOSS:ベルフェゴール&イシュキックと戦闘になる。
イシュキック弱点=剣撃・神聖属性
ベルフェゴール弱点=魔法全般(物理攻撃は効きにくい)
5.夢崎区のGOLDへ。
GOLD
1.ボクシングジムで、うららに会う。
2.3F男性スタッフルームで発信器と託宣を見つける。
3.怪しい男を追ってボクシングジムへ。
4.港南区の、空の科学館へ。
空の科学館
1.イベント後、40分以内に子供を救出して屋上に向かうことに。
2.2F南西の展示室(3つの内、一番右)で子供を助ける。
3.2Fの途中で、イシュキックを助けるイベント。ここで舞耶に任せると、後々「マイヤ・改」を入手できる。
4.3F南東の展示室で、子供を助ける。
5.3F南西の展示室で、子供を助ける。
6.4F北東の展示室で、子供を助ける。
7.4F南西の展示室で、子供を助ける。
8.屋上でイベント後、BOSS:キング・レオと戦闘になる。
弱点=水属性(火は反射されるので注意)
9.イベント後、探偵事務所へ。
10.アラヤ神社へ。
アラヤ神社
1.イベント後、岩戸山へ。
岩戸山
1.道なりに奥に進む。道中、4つある仮面をすべて回収しておくと、後で仲間キャラの専用ペルソナを入手できる。
2.最深部で、BOSS:シャドウ舞耶と戦闘。
打撃攻撃が効きやすい。
3.戦闘後フィレモンが登場し、ペルソナの「改」をくれる。
(道中での仮面を回収、今までの選択肢で正しい選択をしている必要がある)
4.蝸牛山へ。
蝸牛山
1.入口でイベント。正面突破するか、迂回するか選択する。
(迂回がオススメ)
2.迂回する場合は立て看板の詩の通りに地蔵を巡り、地蔵が向いている方に進んでいくと良い。
深き 深き 御山の森に
招きざる子が 迷い来る
昼を開くは 日の光
夜を開くは 天の星
並び並びて指し示す
其は 迷い子達の 道しるべ
其は 在らぬ言葉の 深き愛
語らぬ 地蔵が 示す先
はるかな はるかな 森は開けり
3.寺に着くと、雑魚敵と戦闘イベント。
4.カメラを渡され、山頂を目指して進む。
5.山頂のカラコル入口でBOSS:聖槍騎士団と戦闘になる。
選択肢によってBOSSが若干変化する。
「一人で」の場合
聖槍騎士団13と戦闘。弱点=火炎属性
「舞耶or栄吉」の場合
聖槍騎士団11と戦闘。弱点=水属性
「ギンコorゆきの」の場合
聖槍騎士団10と戦闘。弱点=地変属性
6.戦闘後イベント。ゆきのに対する選択肢あり。
「ゆきのを連れて行く」場合
フィレモンがペルソナ「ドゥルガー」をくれる。
5人でカラコル内部へ。
「先に行く」場合
ゆきのがパーティーを離脱する。
カラコル内部のエレベータが使える。
カラコル
1.B4F中心の橋でBOSS:聖槍騎士団と戦闘になる。
聖槍騎士団10(弱点=疾風属性)
聖槍騎士団9(弱点=地変属性)
聖槍騎士団8(弱点=火炎属性)
2.戦闘後、ゆきのがパーティから一時離脱する。
3.B6FでBOSS:ジョーカーと戦闘。
物理攻撃が有効
4.ゆきのが合流し、BOSS:エンジェルジョーカーと戦闘。
神聖魔法を頻繁に使ってくる。物理攻撃が有効
5.淳が仲間に加わる。(ゆきのの能力が引き継がれる)

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