周回プレイ
周回による変化
周回を重ねるごとで、敵が強化され撃破時のソウルが増える。

 ソウルの上昇量は敵によって異なり、大体2〜5倍程度

ソウル獲得量の変化は1周目→2周目が顕著で、3周目以降は殆ど変化しない。

NPCとの関係はリセット。敵対・死亡NPCも元に戻る。
引き継ぐもの
キャラのLvとステータス(再びキャラメイキングすることは出来ない)
所有しているソウル
アイテム(一部を除く)
エスト瓶の強化
篝火の強化
誓約のLv
引き継がないもの
一部を除く貴重品(底なしの木箱だけ引き継ぐ)
ストーリー進行に重要な装備「アルトリウスの契約、焦げた橙の指輪」は引き継がない
鍛冶屋パワーアップに使う種火
注ぎ火の秘術(周回する前に、あらかじめ20個持てるようにしておくべき)
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