武器技能 |
技能名 | 効果 |
猛攻 | 武器の攻撃力が上昇 |
地撃 | 通常攻撃の威力が上昇 |
天撃 | チャージ攻撃の威力が上昇 |
神撃 | 無双奥義の威力が上昇 |
騎撃 | 騎乗攻撃の威力が上昇 |
地風 | 通常攻撃の攻撃範囲が拡大 |
地流 | 通常攻撃に一定確率で属性効果が発動 |
覇流 | 属性攻撃が強力になる |
波撃 | 射撃や衝撃波による攻撃の威力が上昇 |
勇猛 | 敵武将に与えるダメージが上昇 |
背水 | 瀕死時に攻撃力が上昇 |
果敢 | 影技で敵に与えるダメージが上昇 |
神風 | 無双奥義中の武器の攻撃範囲が拡大 |
天流 | チャージ攻撃に一定確率で属性効果が発動 |
騎流 | 騎乗攻撃に一定確率で属性効果が発動する |
破天 | 空中に浮かせた敵に与えるダメージが上昇 |
天風 | チャージ攻撃の範囲が拡大 |
騎風 | 騎乗攻撃の範囲が拡大 |
神流 | 無双奥義に一定確率で属性効果が発動 |
無我 | 無双奥義中に錬技ゲージが増加しやすくなる |
怒髪 | 攻撃時に無双ゲージが増加しやすくなる |
無心 | コンボ中に練技ゲージが増加しやすくなる |
秘技 | 影技使用時に一定確率で連技ゲージを消費しない |
立志 | 敵を撃破して得られる勲功が増加 |
虎乱 | 体力に関係なく一定確率で無双秘奥義が発動 |
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