精神コマンドの効果 |
攻撃系 | |
熱血 | 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる |
魂 |
1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる (熱血とは重複せず、魂のほうが優先される) |
てかげん |
攻撃した相手にとどめをささず、HPを10だけ残す (自分より技量の低い相手のみ有効) |
直撃 | 1度だけ、サイズ差によるダメージ減少と、敵ユニットの特殊防御効果を無効化する |
命中・回避・防御系 | |
集中 | 1ターンの間。命中・回避率が30%UP |
必中 | 1ターンの間、命中率を100%になる |
感応 | 1ターンの間、指定した味方の命中率が100%になる |
ひらめき | 1度だけ敵の攻撃を完全回避 |
不屈 | 1度だけ受けるダメージを10にする |
鉄壁 | 1ターンの間受けるダメージを4分の1にする |
直感 | 「ひらめき」と「必中」が同時にかかる |
行動・移動系 | |
加速 | 1度だけ移動力+3 |
覚醒 | 行動回数を1回増やす。重ねがけ無効。 |
再動 | 指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする |
突撃 | 1ターンの間、マップ兵器を除く武器が移動後使用可能になる |
狙撃 | 1ターンの間、マップ兵器・射程1以外の武器の射程が+2になる |
気力系 | |
気合 | 気力+10 |
気迫 | 気力+30 |
激励 | 対象の気力を5上げる |
回復系 | |
根性 | 自分のHPを最大HPの30%だけ回復する |
ド根性 | 自分のHPを全回復する |
信頼 | 指定した味方のHPを2500回復する |
友情 | 指定した味方のHPを全回復する |
補給 | 指定した味方のEN&弾数を全回復 |
期待 | 指定した味方のSPを50回復 |
資金・経験値系 | |
幸運 | 次の戦闘の獲得資金が2倍になる |
祝福 | 指定した味方に「幸運」の効果 |
努力 | 次の戦闘の経験値が2倍になる |
応援 | 指定した味方に「努力」の効果 |
妨害系 | |
脱力 | 指定した敵の気力を10下げる |
かく乱 | 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする |
分析 | 1ターンの間、指定した敵の攻撃力・防御力を10%下げる |
特殊系 | |
偵察 | 指定した敵ユニットのステータスを見れる |
勇気 | 「加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃」が同時にかかる |
愛 | 「加速・必中・ひらめき・熱血・気合・努力・幸運」が同時にかかる |
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