性格システム |
プレイヤーの会話選択や、行動によって、主人公の性格が変化していきます。
性格が異なると、それぞれの状況下で受けるストレスの度合いや癒しの効果も変わります。 タイプA:情熱型 感情を前面に押し出して行動する「情熱型」。 ストレスを受けやすい反面、歌やアイテムによる癒しの効果も大きい。 タイプB:冷静型 ハプニングなどに動じず、冷静に物事を考える「冷静型」。 ストレスを受けにくい反面、歌やアイテムによる癒しの効果も少ない。 タイプC:臆病型 さまざまな事態に備え、何事にも慎重な姿勢で構える「臆病型」。 恐怖によるストレスに弱いが、避難所などでの癒し効果が大きい。 |
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